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经典贪吃蛇,但我把手感当成第一优先级来调:转向要跟手,加速不能糊,撞墙那一下还得有点打击感。方向键、WASD、手机上滑动都能玩,等电梯的三分钟刚好一局。
开始贪吃蛇01关于
我的日子挺固定:上课、写作业、打开电脑。游戏玩得不算少,但水平一直很稳定——稳定在"队友不会骂、也不会记住"的那一档。赢了自己偷着乐,输了就说明天一定练,然后第二天照旧。
严格来说,这个站是"我 + AI"一起做的。我负责审美和挑刺:这里太土、那里太亮、再来点动效;AI 负责把话变成能跑的代码。所以我是站长,也是唯一的甲方。
两个小游戏也是这么磨出来的。技术含量不敢吹,但都是我自己真想玩的东西。点进去玩两局,顺手发现个 bug 告诉我,就是我能收到的最好反馈。
最近在折腾
0
个自制小游戏
0
个框架依赖
0fps
想守住的底线
∞
次让 AI 重写
02友链
不用安装,不用注册,浏览器打开就进。都是我自己想玩的,AI 帮我把它们写出来——所以偶尔有点小脾气,见谅。
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经典贪吃蛇,但我把手感当成第一优先级来调:转向要跟手,加速不能糊,撞墙那一下还得有点打击感。方向键、WASD、手机上滑动都能玩,等电梯的三分钟刚好一局。
开始贪吃蛇minecraft-web-188-mcjs.pages.dev
把 1.8.8 那块熟悉的方块世界塞进了浏览器。没有启动器,没有安装包,点开就能进;第一次加载要等一会儿,之后挖矿、搭房子、掉进自己刚挖的坑里,都和记忆里差不多。
进入方块世界两个都是我自己想玩的,AI 帮我把它们写出来——有 bug 也只能我自己修。